Id:Pedoman Penandaan Indonesia
OpenStreetMap merupakan peta digital yang menampilkan berbagai macam objek yang terdapat di atas permukaan bumi. Dengan sifatnya yang Gratis dan Terbuka, OpenStreetMap memungkinkan kepada para pengguna untuk memberikan tag/informasi apapun terhadap objek yang kita petakan. Oleh karena itu, untuk menghindari kesalahan serta ketidaksamaan informasi terhadap objek yang ada maka OpenStreetMap telah menyediakan referensi umum yang dapat digunakan oleh para pengguna di halaman Map Features dalam memberikan infromasi terhadap objek yang dipetakan.
Akan tetapi, seiring bertambah banyaknya para pengguna OpenStreetMap di seluruh dunia maka jumlah dan jenis informasi yang dimasukkan juga semakin beragam. Halaman dari Map Feature yang berisikan informasi terhadap objek-objek di OpenStreetMap dianggap tidak cukup untuk membantu terutama untuk objek spesifik yang biasanya hanya terdapat di suatu negara termasuk di Indonesia. Seringkali para pengguna tidak mendapatkan informasi tag terhadap objek yang mereka cari di Map Feature atapun melewatkan objek tersebut karena berbeda nama. Biasanya objek tersebut memiliki nama lokal sendiri seperti posyandu, pesantren dan lain-lain.
Berangkat dari hal di atas maka halaman ini khusus khusus dibuat untuk memberikan referensi atribut objek-objek OSM yang ada di Indonesia. Dalam halaman ini objek-objek yang ada akan dibagi ke dalam beberapa kategori dimana akan disesuaikan pula dengan presets Objek Indonesia. Diharapkan halaman ini dapat membantu para pengguna dan komunitas OpenStreetMap di Indonesi dalam memetakan objek di wilayah mereka. Perlu diingat, bahwa daftar objek yang ada di halaman ini belum sepenuhnya lengkap serta informasi yang ditampilkan dapat dirubah sewaktu-waktu sesuai dengan aturan dan ketentuan dari OpenStreetMap.
Untuk informasi tambahan, Anda dapat menggunakan data Badan Informasi Geospasial (BIG) untuk melengkapi tag name=*. Untuk itu, BIG telah menyediakan nama yang valid dan terstandar untuk objek-objek seperti fasilitas umum, kantor pemerintahan, dan objek lainnya pada platform SINAR Gazeter BIG. BIG sangat menganjurkan Komunitas OSM untuk mengadaptasi toponim terstandar tersebut ke dalam data OSM.
OBJEK TITIK DAN POLIGON (BANGUNAN)
Daftar objek di bawah ini merupakan jenis objek yang dapat digambarkan sebagai titik ataupun bangunan. Untuk objek yang hanya digambarkan sebagai bangunan adalah yang hanya memiliki simbol
dan objek yang hanya digambarkan sebagai titik/point adalah objek yang memiliki simbol
. Adapun penggambaran objek yang dapat digambarkan sebagai objek atau titik adalah objek yang memiliki simbol
dan
. Sebaiknya objek ini digambarkan sebagai bangunan jika terlihat jelas building footprint objek tersebut di citra satelit akan tetapi jika memang objek tersebut tidak terlihat jelas di citra satelit maka kita dapat menandai objek tersebut sebagai titik saja.
Tempat / Pemukiman
Tempat
Tag ini digunakan terutama untuk memberikan detail tentang pemukiman dan tempat yang dihuni.
| Key | Value | Element | Comment | Rendering | Photo | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tempat yang dinyatakan secara administratif | ||||||
| place | country | Negara: Satu negara bangsa; wilayah administrasi / politik tingkat tertinggi. Juga lihat boundary=administrative, admin_level=2 untuk memetakan perbatasan nasional
|
||||
| place | province | Provinsi: Wilayah politik / administrasi sub-nasional yang terbesar. Juga lihat boundary=administrative, admin_level=4 untuk memetakan perbatasan provinsi
|
||||
| place | district | Kecamatan/Distrik: sejenis divisi administratif. Tag ini digunakan kalau lokasi perbatasan tidak cukup jelas untuk dipetakan sebagai wilayah administrasi. Juga lihat boundary=administrative, admin_level=6 untuk memetakan perbatasannya.
|
||||
Permukiman berpenduduk, perkotaan / pinggiran kota | ||||||
| place | city | Kota: Pemukiman perkotaan terbesar di wilayah. Ini biasanya ditentukan oleh penunjukan pemerintah, di Indonesia. Biasanya memiliki populasi >100.000 orang, lebih besar dari tempat lain terdekat. Juga lihat place=suburb dan place=neighbourhood untuk memetakan bagian dalam kota besar.
|
||||
| place | suburb | kota satelit: Bagian kota besar atau kecil yang berbeda dengan nama dan identitasnya sendiri. Juga dapat dianggap sebagai kelurahan di kota kecil atau kota besar. | ||||
| place | quarter | Bagian dari pemukiman yang lebih besar, dengan nama dan identitas sendiri, tapi lebih kecil dari place=suburb (kota satelit) dan lebih besar dari place=neighbourhood (kampung/lingkungan), hanya ditemui di kota terbesar. Bisa jadi kelurahan
|
||||
| place | neighbourhood | Kampung / Lingkungan: Bagian dari satu desa (place=village) atau kota (place=town / place=city), dengan nama dan identitias sendirnya. Lebih kecil dari place=suburb atau place=quarter.
|
||||
Permukiman berpenduduk kecil / pedesaan | ||||||
| place | town | Kota kecil (town): Pemukiman perkotaan tingkat kedua yang memiliki kepentingan lokal, lebih kecil dari Kota (place=city) dan lebih besar dari desa, seringkali dengan populasi 10.000 orang dan beragam fasilitas lokal termasuk sekolah, fasilitas medis, pasar, dll. Di daerah dengan populasi rendah (contoh Papua, pedalaman Kalimantan), kota mungkin memiliki populasi yang jauh lebih rendah. Juga lihat place=suburb dan place=neighbourhood untuk memetakan bagian dalam satu kota kecil.
|
||||
| place | village | Desa: Sebuah pemukiman lebih kecil dari kota dengan hanya beberapa fasilitas yang tersedia, seperti sekolah dan masjid atau gereja dan beberapa toko. Populasi desa sangat bervariasi di provinsi yang berbeda tetapi hampir selalu kurang dari 10.000 orang, tetapi lebih dari 100 orang. Juga lihat place=neighbourhood untuk memetakan bagian dalam satu desa.
|
||||
| place | hamlet | Dusun: Komunitas pedesaan yang lebih kecil biasanya dengan kurang dari 100 atau 200 penduduk, sedikit atau tidak ada pelayanan atau fasilitas umum, mungkin terlalu kecil untuk masjid atau jemaat gereja sendiri | ||||
| place | isolated_dwelling | Rumah terisolasis: Jenis pemukiman terkecil, tapi bernama. Tidak lebih dari 1 atau 2 rumah tangga / keluarga terisolasi. | ||||
Other places | ||||||
| place | archipelago | Kepulauan: satu kelompok atau rantai pulau terkait, yang bernama | ||||
| place | island | Pulau: sewilayah tanah yang dikelilingi oleh air. Juga lihat place=islet untuk pulau yang terkecil
|
||||
| place | islet | Pulau kecil: Satu pulau kecil (< 1 km2). | ||||
| place | square | Alun-alun: lapangan / alun-alun di kota dengan nama | ||||
| place | locality | Lokasi tidak berpenguni - tempat bernama lain yang tidak berpenghuni. | ||||
| place | sea | Laut: Satu bagian samudera dengan nama. | ||||
Pendidikan
Ini merupakan objek-objek yang memberikan fasilitas pelayanan pendidikan khususnya pendidikan formal seperti sekolah. Berikut adalah objek-objek di Indonesia yang terkait dengan pendidikan:
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | PAUD | Tempat bermain dan belajar untuk anak di bawah usia lima tahun (balita) | amenity | kindergarten | |||
| 2. | Taman Kanak-Kanak | Tempat pendidikan untuk anak usia dini (5-6 tahun) | amenity | kindergarten | |||
| 3. | Sekolah Dasar (SD) / Madrasah Ibtidaiyah (MI) | Tempat pendidikan dasar. Biasanya ditempuh selama 6 tahun. |
|
|
|||
| 4. | Sekolah Menengah Pertama (SMP) / Madrasah Tsanawiyah (MTs) | Tempat pendidikan lanjutan setelah SD. Lama pendidikan selama 3 tahun |
|
|
|||
| 5. | Sekolah Menengah Atas (SMA) / Madrasah Aliyah (MA) | Tempat pendidikan lanjutan setelah SMP. Lama pendidikan selama 3 tahun |
|
|
|||
| 6. | Sekolah Tinggi | Institusi yang menyelenggarakan pendidikan ilmiah dan/atau pendidikan profesional dalam satu disiplin ilmu tertentu | amenity | college | |||
| 7. | Universitas | Perguruan Tinggi yang terdiri atas sejumlah fakultas yang menyelenggarakan pendidikan ilmiah dan/atau profesional dalam sejumlah disiplin ilmu tertentu | amenity | university |
Kesehatan
Objek yang memberikan pelayanan dan fasilitas di bidang kesehatan seperti pengobatan dan perawatan. Berikut adalah objek kesehatan yang ada di Indonesia:
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Puskesmas | Fasilitas fungsional yang bersifat melayani masalah kesehatan masyarakat. Biasanya cakupan pelayanannya sampai tingkat kelurahan/desa | amenity | clinic | |||
| 2. | Posyandu | Fasilitas kesehatan yang berfokus pada pelayanan kesehatan ibu dan anak. Biasanya tidak dibuka setiap hari dan hanya satu bulan sekali | amenity | clinic | |||
| 3. | Rumah Sakit | Gedung tempat menyediakan dan memberikan pelayanan kesehatan yang meliputi berbagai masalah kesehatan | amenity | hospital | |||
| 4. | Rumah Praktik Dokter/Bidan | Bangunan/rumah yang menyediakan fasilitas praktik dokter umum untuk kegiatan pengobatan ataupun bidan untuk membantu kegiatan persalinan | amenity | doctors | |||
| 5. | Dokter Gigi | Bangunan/rumah yang menyediakan fasilitas praktik dokter gigi | amenity | dentist | |||
| 6. | Apotek/Toko Obat | Toko tempat meramu dan menjual obat berdasarkan resep dokter serta memperdagangkan barang medis | amenity | pharmacy |
Transportasi
Objek yang memberikan pelayanan dan fasilitas transportasi seperti transportasi umum bis, kereta, pesawat dan lain-lain. Berikut adalah objek transportasi di Indonesia:
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Halte Bus | Tempat untuk menunggu bus | highway | bus_stop | |||
| 2. | Terminal Bus | Tempat untuk pemberhentian bus dan juga bisa sebagai tempat bus berkumpul | amenity | bus_station | |||
| 3. | Stasiun Kereta | Tempat naik dan pemberhentian kereta api | railway | station | |||
| 4. | Pelabuhan | Tempat naik dan pemberhentian kapal feri | amenity | ferry_terminal | |||
| 5. | Bandar Udara | Tempat naik dan pemberhentian pesawat | aeroway | aerodrome | |||
| 6. | Lampu Lalu Lintas | Lampu yang mengatur laju kendaraan di jalan raya | highway | traffic_signals | |||
| 7. | Pangkalan Ojek/Becak | Lokasi / Tempat yang digunakan sebagai tempat berkumpulnya ojek/ becak |
|
||||
| 8. | Tempat Parkir | Tempat untuk memarkir kendaraan. | |||||
| 9. | Bengkel / Tambal Ban | Tempat memperbaiki kendaraan baik itu roda dua ataupun roda empat/lebih | shop | car_repair | [[|100px|center]] | ||
| 10. | Tempat Cuci Kendaraan | Tempat pencucian kendaraan baik mobil ataupun motor | amenity | car_wash | |||
| 11. | Pom Bensin | Tempat yang menyediakan layanan pengisian bensin | amenity | fuel | |||
| 12. | Toko Mobil | Tempat / bangunan yang menjual mobil serta aksesoris mobil | shop | car | |||
| 13. | Toko Motor | Tempat / bangunan yang menjual motor serta aksesoris motor | shop | motorcycle | [[|100px|center]] | ||
| 14. | Toko Sepeda | Tempat / bangunan yang menjual sepeda serta aksesoris sepeda | shop | bicycle | [[|100px|center]] |
Tempat Ibadah
Objek yang digunakan untuk melakukan peribadatan ataupun kegiatan yang berkaitan dengan agama dan keyakinan masyarakat. Berikut objek yang termasuk tempat beribadah di Indonesia:
Kantor Pemerintahan
Bangunan yang digunakan untuk kegiatan pemerintah baik dalam bentuk pelayanan masyarakat maupun kegiatan pemerintahan yang lain. Berikut beberapa kantor pemerintah yang ada di Indonesia:
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Kedutaan Besar | Tempat kedudukan resmi perwakilan suatu negara di negara lain | amenity | embassy | |||
| 2. | Departemen/Instansi Pemerintah | Bangunan yang memiliki fasilitas pelayanan masyarakat dan terdapat kegiatan pemerintahan di dalamnya. | office | government | |||
| 3. | Kantor Gubernur | Kantor pemerintahan dengan skala pemerintahan di atas Bupati. Lingkup wilayahnya provinsi | |||||
| 4. | Kantor Bupati/Walikota | Kantor pemerintahan dengan skala pemerintahan di atas Kecamatan. Lingkup wilayahnya kabupaten / kotamadya | |||||
| 5. | Kantor Kecamatan | Kantor pemerintahan dengan skala pemerintahan di atas Desa/Kelurahan, di bawah Kabupaten/Kota | |||||
| 6. | Kantor Desa/Kelurahan | Kantor pemerintahan dengan skala di atas kampung/dusun, di bawah Kecamatan | |||||
| 7. | Kantor Kampung/Dusun | Kantor pemerintahan dengan skala di atas RW, di bawah desa/kelurahan | |||||
| 8. | Kantor RW | Kantor pemerintahan dengan skala di atas RT. RW sendiri merupakan kependekan dari Rukun Warga | |||||
| 9. | Kantor RT | Kantor pemerintahan dalam skala level terkecil. RT sendiri merupakan kependekan dari Rukun Tetangga. |
Komersial
Bangunan yang digunakan untuk kegiatan jual beli terhadap suatu produk/jasa ataupun objek yang didalamnya terdapat aktifitas ekonomi. Berikut beberapa contoh dari objek ekonomi di Indonesia
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | ATM | Tempat yang menyediakan penarikan uang tunai. | amenity | atm | |||
| 2. | Bank |
Tempat yang menyediakan jasa di bidang keuangan yang menarik dan mengeluarkan uang dalam masyakarat, terutama memberikan kredit dan jasa dalam lalu lintas pembayaran dan peredaran uang |
amenity | bank | |||
| 3. | Toko Penukaran Uang Asing | Tempat yang menyediakan jasa jual beli mata uang asing | amenity | bureau_de_change |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Warung/Kios | Toko kecil. Tempat berjualan rokok, permen dan berbagai macam kebutuhan yang lain | shop | kiosk | |||
| 2. | Minimarket | Tempat yang menjual barang-barang kebutuhan sehari-hari. Biasanya lebih lengkap dari warung, akan tetapi lebih kecil dari supermarket. | shop | convenience | |||
| 3. | Supermarket | Bangunan yang menjual barang-barang keperluan masyarakat. Berada di ruangan tertutup dan biasanya memiliki pendingin ruangan di dalamnya. | shop | supermarket | |||
| 4. | Mall | Bangunan yang berfungsi sebagai pusat perbelanjaan yang secara arsitektur berupa bangunan tertutup dan memiliki jalur untuk berjalan jalan yang teratur sehingga berada di antara antar toko-toko kecil yang saling berhadapan | shop | mall | |||
| 5. | Pasar | Tempat orang melakukan kegiatan jual beli. Barang yang dijual bermacam-macam | amenity | marketplace | |||
| 6. | Toko atau Pasar Ikan | Tempat penjualan ikan dan makanan laut lainnya | shop | seafood | |||
| 7. | Toko Kue dan Roti | Tempat penjualan kue dan roti. | shop | bakery | |||
| 8. | Toko Buah / Toko Sayur | Tempat penjualan buah-buahan atau sayur-sayuran | shop | greengrocer |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Hotel | Bangunan berkamar banyak yang disewakan sebagai tempat untuk menginap dan tempat makan orang yang sedang dalam perjalanan | tourism | hotel | |||
| 2. | Wisma / Motel | Bangunan yang ditujukan untuk penginapan untuk orang yang sedang berpergian. Lebih kecil dan biasanya menawarkan harga lebih murah dari hotel | tourism | guest_house |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Rumah Makan | Bangunan yang menyediakan makanan. Dalam kehidupan sehari-hari, objek rumah makan dapat pula berupa restoran, rumah makan padang, warung nasi rames, warteg
/* Catatan: objek ini harus bangunan permanen |
amenity | restaurant | |||
| 2. | Kafe | Tempat minum yang pengunjungnya dapat memesan minuman, seperti kopi, teh, bir, dan kue-kue | amenity | cafe | |||
| 3. | Restaurant Cepat Saji (Fast Food) | Rumah makan yang menyajikan makanan cepat saj | amenity | fast_food |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Salon / Tukang Cukur | Tempat yang menyediakan jasa untuk memotong rambut dan perawatan lainnya seperti manicure, padicure, dll | shop | hairdresser | |||
| 2. | Toko Parfum | Tempat / bangunan yang menjual berbagai macam parfum | shop | perfumery |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Optik | Tempat / bangunan yang menjual kacamata dan perawatan untuk mata | shop | optician | |||
| 2. | Toko Pakaian | Tempat / bangunan yang menjual pakaian (baju, celana, dll) | shop | clothes | |||
| 3. | Toko Sepatu | Tempat / bangunan yang menjual sepatu dan alas kaki | shop | shoes | |||
| 4. | Toko Cuci Pakaian (Laundry) | Tempat / bangunan yang menyediakan fasilitas untuk mencuci pakaian. | shop | laundry | |||
| 5. | Toko Perhiasan | Tempat / bangunan yang menjual berbagai macam perhiasan | shop | jewelry | |||
| 6. | Tukang Jahit | Tempat dimana baju/pakaian itu dibuat ataupun diperbaiki | shop | tailor |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Toko Buku | Tempat / bangunan yang menjual buku. | shop | books | |||
| 2. | Toko Alat Tulis | Tempat / bangunan yang menjual berbagai macam alat tulis dan peralatan kantor | shop | stationery | |||
| 3. | Toko Fotokopi | Tempat / bangunan yang menjual perlengkapan alat tulis dan jasa fotokopi | shop | copyshop |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Toko Elektronik | Tempat / bangunan yang menjual perlengkapan dan peralatan elektronik | shop | electronics | |||
| 2. | Toko Komputer | Tempat / bangunan yang menjual peralatan komputer | shop | computer | |||
| 3. | Toko Handphone | Tempat / bangunan yang menjual handphone atapun dan aksesoris handphone | shop | mobile_phone |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Toko Olahraga | Tempat / bangunan yang menjual perlengkapan olahraga | shop | sports | |||
| 2. | Toko Perlengkapan Outdoor | Tempat / bangunan yang menjual perlengkapan kegiatan outdoor | shop | outdoor | |||
| 3. | Toko Hewan Peliharaan | Tempat / bangunan yang menjual perlengkapan hewan | shop | pet | |||
| 4. | Toko Alat Jahit / Kerajinan Tangan | Tempat / bangunan yang menjual perlengkapan jahit dan hasil kerajinan tangan | craft | handicraft | |||
| 5. | Toko Tanaman | Tempat / bangunan yang menjual tanaman-tanaman hias | shop | garden_centre | |||
| 6. | Toko Bunga | Tempat / bangunan yang menjual bunga | shop | florist | |||
| 7. | Toko Musik | Tempat / bangunan yang menjual berbagai macam alat dan peralatan musik | shop | musical_instrument | |||
| 8. | Toko Perjalanan (Travel Agency) | Tempat / bangunan yang meyediakan fasilitas perjalanan dan liburan serta tiket transportasi baik itu pesawat, kereta, bis dan kapal laut. | shop | travel_agency | |||
| 9. | Studio Foto | Tempat / bangunan untuk mencentak foto dan menyediakan fasilitas foto studio | shop | photo |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Toko Furnitur | Tempat / bangunan yang menjual barang-barang mebel | shop | furniture | |||
| 2. | Toko Bahan Bangunan | Tempat / bangunan yang menjual berbagai macam bahan bangunan seperti pipa, palu, genteng, batako, dan lain-lain | shop | hardware |
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Toko Oleh-Oleh | Tempat / bangunan yang menjual berbagai souvenir dan buah tangan dengan berbagai macam bentuk dan jenis. | shop | gift | |||
| 2. | Toko Mainan Anak-anak | Tempat / bangunan yang menjual berbagai souvenir dan buah tangan dengan berbagai macam bentuk dan jenis. | shop | toys |
Rekreasi dan Olahraga
Objek yang menyediakan hiburan dan juga fasilitas rekreasi untuk masyarakat baik itu yang berbayar ataupun gratis. Contoh dari objek rekreasi seperti bioskop, kebun binatang dan lain-lain. Berikut adalah daftar lengkap dari objek rekreasi dan hiburan di Indonesia:
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Warnet | Tempat menyediakan layanan untuk fasilitas internet dan video game. Biasanya disewa perjam. Terbuka untuk umum | amenity | internet_cafe | |||
| 2. | Bioskop | Tempat untuk menonton film. Biasanya film yang ditayangkan merupakan film terbaru. | amenity | cinema | |||
| 3. | Kebun Binatang | Tempat memelihara berbagai binatang untuk perlindungan, pembiakan penelitian dan sebagai tempat rekreasi | tourism | zoo | |||
| 4. | Museum | Bedung yang digunakan sebagai tempat untuk pameran tetap benda-benda bersejarah, seperti peninggalan sejarah, seni, dan ilmu. | tourism | museum | |||
| 5. | Gedung Kesenian | Bangunan yang menyelenggarakan kegiatan kesenian | amenity | arts_centre | |||
| 6. | Pemancingan | Tempat untuk melakukan kegiatan memancing | leisure | fishing | |||
| 7. | Kolam Renang / Taman Air | Tempat untuk berenang dan melakukan kegiatan wisata air | leisure | ||||
| 8. | Taman | Tempat yang ditanami dengan bunga-bunga dan sebagainya (tempat bersenang-senang) | leisure | park | |||
| 9. | Taman Bermain | Tempat / area bermain untuk anak-anak | leisure | playground | ![]() |
||
| 10. | Gedung Teater | Tempat / Gedung yang digunakan untuk melakukan pementasan teater. | amenity | theatre | |||
| 11. | Tempat Karaoke/Diskotik | Tempat / Gedung yang digunakan untuk pertunjukan musik atau menyanyi. Biasanya untuk bernyanyi dan berdansa | amenity | nightclub | |||
| 12. | Stadion | Bangunan untuk kegiatan olahraga yang dikelilingi tempat duduk | leisure | stadium | ![]() |
||
| 13. | Pusat Kegiatan Olahraga | Tempat dimana kegiatan berbagai macam olahraga dilaksanakan | leisure | sports_centre | ![]() |
||
| 14. | Lapangan Olahraga | Lapangan / Tanah yang digunakan untuk kegiatan olahraga. | leisure | pitch | ![]() |
Fasilitas Publik
Objek yang menyediakan fasilitas ataupun layanan untuk kegiatan masyarakat. Beberapa contohnya seperti toilet umum, gedung pertemuan, perpustakaan dan lain-lain. Berikut adalah daftar fasilitas publik di Indonesia:
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | WC / Toilet Umum | Tempat yang menyediakan fasilitas toilet untuk publik. (Biasanya berlokasi di tempat-tempat umum) | amenity | toilets | |||
| 2. | Balai kota / Gedung Pertemuan | Gedung balai kota, mana terletak administrasi pemerintah daerah untuk sebuah kota atau desa. Juga bisa dipakai untuk bangunan yang biasanya digunakan untuk pertemuan atau acara masyarakat. | amenity | townhall | |||
| 3. | Perpustakaan | Tempat yang menyediakan fasilitas penyewaan dan membaca | amenity | library | |||
| 4. | Pengadilan | Tempat mengadili suatu perkara yang berkaitan dengan hukum | amenity | courthouse | |||
| 5. | Kantor Pos | Kantor yang mengurus kegiatan pengiriman surat, paket, dan sebagainya yang berhubungan dengan pos | amenity | post_office | |||
| 6. | Lembaga Pemasyarakatan | Tempat mengurung orang yang menjalani masa hukuman dari pengadilan | amenity | prison | |||
| 7. | Aula / Balai Pertemuan | Tempat yang digunakan untuk mengadakan acara atau pertemuan. Dapat diakses oleh masyarakat umum. | building | public | |||
| 8. | Rumah Panti/Rumah Sosial | Tempat untuk memelihara anak yatim ataupun orang tua yang tidak memiliki tempat untuk tinggal dan tidak bisa hidup secara mandiri. Contoh: panti asuhan = group_home, dan panti jompo = nursing_home | |||||
| 9. | Kantor Polisi | Tempat yang digunakan oleh aparat kepolisian untuk bekerja | amenity | police | |||
| 10. | Kantor Pemadam Kebakaran | Tempat petugas pemadam kebakaran bekerja | amenity | fire_station |
Industri
Objek yang menyediakan hiburan dan juga fasilitas rekreasi untuk masyarakat baik itu yang berbayar ataupun gratis. Contoh dari objek rekreasi seperti bioskop, kebun binatang dan lain-lain. Berikut adalah daftar lengkap dari objek rekreasi dan hiburan di Indonesia:
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Gudang | Bangunan yang biasanya digunakan untuk menyimpan barang produksi. Biasanya dalam jumlah yang besar | building | warehouse | |||
| 2. | Pabrik | Tempat pembuatan suatu produk / barang. Biasanya dibuat dalam produksi besar/banyak | man_made | works | |||
| 3. | Pembangkit Listrik | Objek yang berfungsi menghasilkan tenaga listrik untuk kegiatan industri. | power | plant |
Rumah
Bangunan yang digunakan sebagai tempat tinggal/bermukim.
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Rumah | Bangunan yang digunakan sebagai tempat tinggal/bermukim | building | residential |
Bangunan Lain
Objek lain yang terdapat di Indonesia dan seringkali butuh untuk dipetakan.
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Bangunan Belum Terklasifikasi | Bangunan yang belum memiliki klasifikasi yang jelas. | building | yes | |||
| 2. | Kandang Hewan | Tempat / Bangunan untuk hewan peliharaan. Biasanya ditaruh di sekitar rumah | amenity | animal_boarding | |||
| 3. | Gardu Listrik | Objek untuk mendistribusikan listrik lokal ke beberapa area tertentu. | power | substation | |||
| 4. | Tower/Tiang Listrik | Tiang yang berfungsi untuk menghantarkan aliran listrik | power | tower | |||
| 5. | Tower Komunikasi | Tiang yang berfungsi untuk menghantarkan sinyal telekomunikasi | man_made | communications_tower | |||
| 6. | Tower/Menara Air | Tempat untuk menampung air yang berbentuk menara tinggi dan biasanya digunakan untuk menampung air hujan. | man_made | water_tower | |||
| 7. | Bak Penampungan Air | Tempat untuk menampung air yang berada di dekat permukiman warga. | man_made | reservoir_covered | [[|100px|center]] | ||
| 8. | Sumur | Lubang besar yang berfungsi untuk mengambil air tanah. Biasanya ditambahkan dengan tembok bata di sekeliling lubang tersebut | man_made | water_well | |||
| 9. | Mercusuar | Bangunan di sekitar pantai untuk mengarahkan kapal yang mendekat | man_made | lighthouse | |||
| 10. | Air Mancur | Objek hiburan yang memancurkan air dari bawah ke atas dengan berbagai macam bentuk | amenity | fountain | |||
| 11. | Rumah Pompa | Banguan yang berfungsi untuk mengalirkan air ke laut/sungai. Mengatur aliran air | man_made | watermill | |||
| 12. | Situs Bersejarah | Lokasi yang memiliki nilai sejarah atau tempat terjadinya suatu kejadian bersejarah | historic | archaeological_site | |||
| 13. | Tugu | Tiang besar dan tinggi yang dibuat dari batu, bata, dan sebagainya. Biasanya sebagai simbol suatu daerah / kejadian | historic | memorial | |||
| 14. | Monumen | Bangunan atau tempat yang mempunyai nilai sejarah yang penting dan dipelihara dan dilindungi negara. Lebih besar dari tugu | historic | monument | |||
| 15. | Prasasti | Piagam (yang tertulis pada batu, tembaga, dan sebagainya) | historic | rune_stone |
Beberapa Atribut Informasi tambahan pada OBJEK BANGUNAN
Jika anda mengambarkan suatu objek dengan menggunakan atribut building maka sebaiknya anda menambahkan juga beberapa informasi yang terkait bangunan yang ada di bawah ini:
| No. | Informasi | Key | Value | Keterangan |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Jenis Bangunan | building | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi jenis bangunan terhadap objek yang kita petakan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh objek kita adalah sekolah maka kita dapat menambahkan tag building=school pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 2. | Jumlah Lantai | building:levels | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi jumlah lantai pada objek bangunan yang kita petakan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki jumlah lantai sebanyak 3 maka kita dapat menambahkan tag building:levels=3 pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 3. | Struktur Bangunan | building:structure |
|
Informasi mengenai struktur bangunan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki struktur beton bertulang maka kita dapat menambahkan tag building:structure=reinforced_masonry pada objek tersebut]] |
| 4. | Alamat | addr:full | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi alamat bangunan yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki alamat di Jalan MH.Thamrin maka kita dapat menambahkan tag addr=Jalan M.H Thamrin pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 5. | Tinggi Bangunan | height | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi tinggi bangunan yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki tinggi sekitar 10 meter maka kita dapat menambahkan tag height=10 pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 6. | Nomor Rumah / bangunan | addr:housenumber | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi nomor rumah / bangunan yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki alamat nomor bangunan 5 maka kita dapat menambahkan tag addr:housenumber=5 pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 7. | Nama Bangunan | name | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi nama bangunan yang kita petakan. Sebagai contoh nama bangunan tersebut adalah Rumah Makan Enak maka kita dapat menambahkan tag name=Rumah Makan Enak pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 8. | Tipe bahan permukaan dinding bangunan | building:material |
|
Informasi mengenai tipe dinding suatu bangunan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki tipe dinding batu bata maka kita dapat menambahkan tag building:walls=brick pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 9. | Tipe Atap | roof:material |
|
Informasi mengenai tipe permukaan atap suatu bangunan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki tipe atap seng maka kita dapat menambahkan tag roof:material=metal pada objek tersebut. |
| 10. | Akses ke Atap | access:roof |
|
Informasi akses ke atap dari suatu bangunan dapat dituliskan tag seperti berikut access:roof=yes jika bangunan tersebut ada akses ke atap. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik [di sini] |
OBJEK POLIGON (AREA)
Daftar objek di bawah ini merupakan jenis objek yang digambarkan sebagai area. Sebagian besar objek area ini adalah penggunaan lahan. Semua objek yang berbentuk poligon (area) ini ditandai dengan simbol
. Berikut adalah daftar objek-objek penggunaan lahan di Indonesia:
Penggunaan Lahan
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Perkebunan / Kebun buah-buah | Sebidang tanah yang ditanami pohon atau belukar (buah-buahan, perkebunan, dll.) | landuse | orchard | |||
| 2. | Sawah / Ladang | Tanah yang digarap untuk tempat menanam padi, jagung atau tanaman musiman lain. | landuse | farmland | |||
| 3. | Permukiman | Wilayah tempat untuk mendirikan rumah / tempat tinggal | landuse | residential | |||
| 4. | Kawasan Industri | Kawasan yang didalamnya terdapat kegiatan memproses atau mengolah barang dengan menggunakan sarana dan peralatan, misalnya mesin | landuse | industrial | |||
| 5. | Rawa | Tanah yang rendah (umumnya di daerah pantai) dan digenangi air, biasanya banyak terdapat tumbuhan air di dalamnya | natural | wetland | |||
| 6. | Hutan | Tanah yang ditumbuhi pohon-pohon campuran | landuse | forest | |||
| 7. | Perkantoran | Tempat yang memiliki berbagai macam kantor dan kegiatan ekonomi | landuse | commercial | |||
| 8. | Pemakaman | Tanah tempat menguburkan jenazah. Tambah religion=* kalau khusus untuk satu agama.
|
landuse | cemetery | |||
| 9. | Konstruksi/Lahan Pembangunan | Area yang sedang dilakukan pembangunan | landuse | construction | |||
| 10. | Tanah Lapang | Tanah yang tidak dipakai atau direncanakan akan dipakai. Bangunan-bangunan di atasnya sudah dihancurkan.Area yang sedang dilakukan pembangunan | landuse | brownfield | |||
| 11. | Tempat Pembuangan Sampah | Area yang difungsikan sebagai tempat pembuangan sampah akhir | landuse | landfill | |||
| 12. | Padang Rumput | Tanah Luas yang ditumbuhi oleh rerumputan | landuse | grass | |||
| 13. | Daerah berumput | Daerah dengan rumput, biasanya dipotong | landuse | grass | |||
| 14. | Pertokoan | Tempat yang memiliki berbagai macam toko mudah dikunjungi oleh pembeli dari berbagai lapisan masyarakat | landuse | retail | |||
| 15. | Taman Bunga | Taman yang didalmnya terdapat berbagai jenis bunga-bunga dan tanaman hias lain. | leisure | garden | |||
| 16. | Taman Nasional | Area yang diliindungi oleh pemerintah. Biasanya didalamnya terdapat hutan serta flora dan fauna | leisure | nature_reserve | ![]() |
||
| 17. | Taman Rekreasi | Tempat yang mempunyai berbagai jenis hiburan dan pertunjukan | landuse | recreation_ground |
Perairan
Objek perairan yang berbentuk area (polygon) yang dapat dipetakan di OpenStreetMap yaitu:
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Danau | Genangan air yang dikelilingi oleh daratan. | natural | water | |||
| 2. | Waduk | Kolam besar atau danau buatan: tempat menyimpan air untuk berbagai kebutuhan atau mengatur pembagian air | landuse | reservoir | |||
| 3. | Bantaran Sungai | Daerah yang ditutupi oleh air sungai | waterway | riverbank | |||
| 4. | Cekungan | Cekungan di daratan yang biasanya diisi oleh air | landuse | basin | |||
| 5. | Pantai | Daerah pasir atau kerikil yang terbentuk oleh ombak di pingir laut atau danau. | natural | beach |
Beberapa Atribut Informasi tambahan pada OBJEK PENGGUNAAN LAHAN
Jika anda mengambarkan suatu objek dengan menggunakan atribut landuse maka sebaiknya anda menambahkan juga beberapa informasi yang terkait bangunan yang ada di bawah ini:
| No. | Informasi | Key | Value | Keterangan |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Nama Objek | name | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi penggunaan lahan tersebut | Informasi nama penggunaan lahan yang kita petakan. Sebagai contoh penggunaan lahan tersebut adalah Taman Nasional Bukit Barisan maka kita dapat menambahkan tag name=Taman Nasional Bukit Barisan pada penggunaan lahan tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
OBJEK GARIS (LINE)
Daftar objek di bawah ini merupakan jenis objek yang digambarkan sebagai garis atau line. Semua objek yang berbentuk garis (line) ini ditandai dengan simbol
. Berikut adalah daftar objek-objek berbentuk garis di Indonesia:
Batas Administrasi
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Batas Negara | Garis khayal yang memisahkan 2 atau lebih negara yang berbeda. Biasanya ditunjukkan dalam bentuk alam seperti sungai, garis pantai, pegunungan ataupun objek buatan seperti patok atau gerbang. | admin_level | 2 | ![]() |
[[|100px|center]] | |
| 2. | Batas Provinsi | Garis khayal yang memisahkan 2 atau lebih provinsi yang berbeda. Biasanya ditunjukkan dalam bentuk alam seperti sungai, garis pantai, pegunungan ataupun objek buatan seperti patok atau gerbang. | admin_level | 4 | ![]() |
[[|100px|center]] | |
| 3. | Batas Kotamadya/Kabupaten | Garis khayal yang memisahkan 2 atau lebih kotamadya/kabupaten yang berbeda. Biasanya ditunjukkan dalam bentuk alam seperti sungai, garis pantai, pegunungan ataupun objek buatan seperti patok atau gerbang. | admin_level | 5 | ![]() |
[[|100px|center]] | |
| 4. | Batas Kecamatan | Garis khayal yang memisahkan 2 atau lebih kecamatan yang berbeda. Biasanya ditunjukkan dalam bentuk alam seperti sungai, garis pantai, pegunungan ataupun objek buatan seperti patok atau gerbang. | admin_level | 6 | ![]() |
[[|100px|center]] | |
| 5. | Batas Kelurahan/Desa | Garis khayal yang memisahkan 2 atau lebih kelurahan/desa yang berbeda. Biasanya ditunjukkan dalam bentuk alam seperti sungai, garis pantai, pegunungan ataupun objek buatan seperti patok atau gerbang. | admin_level | 7 | ![]() |
[[|100px|center]] | |
| 6. | Batas Dusun | Garis khayal yang memisahkan 2 atau lebih dusun yang berbeda. Biasanya ditunjukkan dalam bentuk alam seperti sungai, garis pantai, pegunungan ataupun objek buatan seperti patok atau gerbang. | admin_level | 8 | ![]() |
[[|100px|center]] | |
| 7. | Batas RW | Garis khayal yang memisahkan 2 atau lebih RW yang berbeda. Biasanya ditunjukkan dalam bentuk alam seperti sungai, garis pantai, pegunungan ataupun objek buatan seperti patok atau gerbang. | admin_level | 9 | ![]() |
[[|100px|center]] | |
| 8. | Batas RT | Garis khayal yang memisahkan 2 atau lebih RT yang berbeda. Biasanya ditunjukkan dalam bentuk alam seperti sungai, garis pantai, pegunungan ataupun objek buatan seperti patok atau gerbang. | admin_level | 10 | ![]() |
[[|100px|center]] |
Jalan
Jalan Raya
Digunakan untuk mendeskripsikan jalan dan jalan setapak. Lihat Highways untuk panduan lebih lanjut dan Restrictions untuk rincian batasan akses oleh jenis kendaraan / waktu / hari / muatan / tujuan dll.
| Kunci (key) | Nilai (value | Elemen | Penjelasan | Tampilan peta | Contoh | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Jalan | ||||||
|
Daftar kelompok ini adalah 7 penanda utama dari sistem jaringan jalan, mulai dari hirarki jalan fungsional tertinggi hingga terendah yang digunakan oleh kendaraan bermotor. | ||||||
| highway | motorway | Jalan tol, sebuah jalan besar yang terpisah dengan akses yang terbatas. Jalan ini umumnya memiliki dua lajur atau lebih untuk tiap arahnya ditambah dengan lajur darurat di sampingnya. | ![]() |
|||
| highway | trunk | Jalan nasional, jalan penting non-tol yang mengubungkan ibukota negara dengan ibukota provinsi atau dari satu ibukota provinsi ke ibukota provinsi lainnya. Jalan ini dikelola oleh pemerintah pusat dan bukan pemerintah daerah. Jalan nasional ditandai dengan keberadaan marka jalan berwarna kuning di tengah jalan serta diklasifikasikan sebagai kelas Jalan Arteri Primer (JAP) atau Jalan Kolektor Primer 1 (JKP-1).) | ![]() |
|||
| highway | primary | Jalan provinsi, jalan yang menghubungkan ibukota provinsi ke ibukota kabupaten/kota atau antarpusat pemerintahan kabupaten/kota. Jalan ini umumnya diklasifikasikan sebagai Jalan Kolektor Primer 2 (JKP-2) atau Kolektor Primer 3 (JKP-3).
Untuk kawasan perkotaan, jalan arteri yang diklasifikasikan sebagai Jalan Arteri Sekunder (JAS) juga dapat diklasifikasikan sebagai jalan primary. Jalan ini merupakan kewenangan Pemerintah Kota.) |
![]() |
|||
| highway | secondary | Jalan kabupaten, menghubungkan pusat pemerintahan kota/kabupaten dengan kecamatan di sekelilingnya atau antarkecamatan. Jalan dengan fungsi ini biasanya diklasifikasikan sebagai Jalan Kolektor 4 (JKP-4).
Untuk wilayah perkotaan, jalan sekunder umumnya diklasifikasikan sebagai Jalan Kolektor Sekunder (JKS).) |
![]() |
|||
| highway | tertiary | Jalan antardesa atau penghubung antara pusat kecamatan dengan desa. Jalan ini umumnya diklasifikasikan sebagai Jalan Lokal Primer (JLP). Untuk jalan antardesa yang lebih sempit dan sepi, pertimbangkan untuk menggunakan highway=unclassified.
Untuk wilayah perkotaan, jalan tersier diklasifikasikan sebagai Jalan Lokal Sekunder (JLS). Jalan ini menghubungkan wilayah permukiman dengan kelas jalan yang lebih tinggi dan umumnya dapat diakses umum.) |
![]() |
|||
| highway | unclassified | Digunakan untuk jalan kecil di jaringan jalan umum yang bukan merupakan jalan di dalam wilayah permukiman. Jalan ini memiliki klasifikasi yang lebih rendah daripada jalan tersier. Tolong jangan gunakan untuk menandakan jalanan dimana klasifikasinya tidak diketahui, sebaiknya gunakan highway=road. Gunakan highway=residential untuk jalanan kecil yang bertautan dengan rumah. Lihat highway=service untuk jalan akses.
|
![]() |
|||
| highway | residential | Jalan yang berhubungan langsung dengan rumah atau di dalam wilayah permukiman. Kelas jalan ini merupakan klasifikasi yang lebih rendah dari jalan tersier dan lebih lebar/ramai dibandingkan jenis jalan living streets. Gunakan abutters=residential bersamaan dengan tersier, sekunder, dll untuk jalan besar yang sejajar dengan rumah.
|
![]() |
|||
Jalan penghubung | ||||||
| highway | motorway_link | Jalan yang menyambungkan jalan tol dari/menuju jalan dengan kelas jalan yang lebih rendah. Biasanya memiliki serangkaian aturan dan larangan yang sama dengan jalan tol. | ![]() |
|||
| highway | trunk_link | Jalan yang menghubungkan jalan nasional dari/ke jalan nasional lainnya atau jalan dengan kelas jalan yang lebih rendah. Jalan seperti ini umumnya merupakan jalan tembus belok kiri di persimpangan atau ramp. | ![]() |
|||
| highway | primary_link | Jalan yang menyambungkan jalan primer dari/ke sesama jalan primer lainnya atau jalan dengan kelas jalan yang lebih rendah. | ![]() |
|||
| highway | secondary_link | Jalan yang menyambungkan jalan sekunder menuju jalan sekunder lainnya atau jalan dengan kelas jalan yang lebih rendah. | ![]() |
|||
| highway | tertiary_link | Jalan yang menyambungkan jalan tersier menuju jalan tersier lainnya atau jalan dengan kelas jalan yang lebih rendah. | ![]() |
|||
Jenis jalan khusus | ||||||
| highway | living_street | living streets, merupakan jalan perumahan dimana pejalan kaki mempunyai prioritas legal, kecepatan kendaraan bermotor yang sangat rendah dan dimana anak kecil diperbolehkan bermain di jalan. Biasa dikenal dengan zona perumahan di Inggris. | ![]() |
|||
| highway | service | Untuk jalan akses ke, atau dalam daerah industri, perkemahan, kawasan bisnis, parkir mobil, dll. Bisa digunakan dengan service=* untuk mengindikasikan tipe kegunaan dan dengan access=* untuk mengindikasikan siapa yang bisa menggunakan dan dengan tujuan apa.
|
![]() |
|||
| highway | pedestrian | Untuk jalan yang dikhususkan untuk pejalan kaki ditempat belanja dan di perumahan yang memungkinkan akses untuk kendaraan bermotor tetapi dibatasi setiap harinya. Untuk membuat 'alun-alun' buatlah polygon tertutup dan beri tag dengan ini dan juga tambahkan dengan area=yes.
|
![]() |
|||
| highway | track | Jalanan kasar, biasanya memiliki permukaan yang tidak teraspal dan masih berbatu yang biasanya digunakan untuk akses ke agrikultural atau hutan. Gunakan tracktype=* dalam pemberian tag untuk menjelaskan permukaannya.
|
![]() |
|||
| highway | bus_guideway | Jalan untuk bus dimana kendaraan diarahkan menggunakan jalur (bukan menggunakan rel) dan tidak cocok untuk kendaraan lain. Harap diingat ini bukan merupakan jalur bus normal, gunakanlah access=no, psv=yes!
|
![]() |
|||
| highway | escape | Ramp penyelamatan untuk truk, Lajur penyelamatan truk, ramp pelarian darurat, bak penangkap truk. Ini memungkinkan kendaraan-kendaaraan yang mengalami kegagalan sistem pengereman dapat berhenti dengan aman. | ||||
| highway | raceway | Trek untuk kompetisi kendaraan bermotor. | ![]() |
|||
| highway | road | Jalan untuk klasifikasi yang belum diketahui. Digunakan untuk sementara memberi tag sebagai jalan sampai sudah di survei. Ketika sudah disurvei, klasifikasinya sudah harus diperbaharui sesuai dengan tag yang ada. | ![]() |
|||
| highway | busway | Lajur yang dikhususkan untuk Sistem BRT (Bus Rapid Trannsit | ||||
Jalur | ||||||
| highway | footway | Dikhususkan bagi jalur jalan kaki; utamanya atau khusus untuk para pejalan kaki. Ini termasuk trek jalan kaki atau jalur berkerikil. Jika sepeda dibolehkan untuk melintas juga, anda dapat menunjukkannya dengan menambahkan penanda bicycle=yes. Jangan digunakan untuk sebuah jalur yang penggunaan utamanya atau kegunaannya tidak diketahui secara jelas. Gunakan highway=pedestrian untuk jalan yang diperuntukkan bagi pedestrian di pertokoan atau area perumahan dan gunakan highway=track jika digunakan untuk kendaraan pertanian atau sejenisnya. Untuk jalur yang menanjak/menurun tanpa tangga, tambahkan penanda incline=*.
|
![]() |
|||
| highway | bridleway | Untuk jalur penunggang berkuda. Pejalan kaki biasanya juga diperbolehkan menggunakannya, demikian juga dengan pesepeda namun tergantung dari peraturan lokal yang berlaku. Kendaraan bermotor tidak diperbolehkan. | ![]() |
|||
| highway | steps | Untuk tangga di jalur pejalan kaki. Kombinasikan dengan step_count=* untuk mengidentifikasi jumlah anak tangga.
|
![]() |
|||
| highway | corridor | Untuk jalur atau hallway di dalam bangunan. | ||||
| highway | path | Jalan kecil yang tidak spesifik. Lebih baik gunakan highway=footway untuk jalan kecil yang digunakan untuk pejalan kaki, highway=cycleway untuk sepeda, highway=bridleway untuk kuda dan pejalan kaki dan highway=track untuk yang dapat dilalui oleh kendaraan agrikultur atau sejenisnya.
|
![]() |
|||
| highway | via_ferrata | Rute yang dilengkapi dengan kabel yang terpasang permanen, pegangan besi, pijakan kaki dan jembatan-jembatan digunakan untuk mempermudah dan meningkatkan keselamatan buat para pendaki. Vie ferrata ini memerlukan perlengkapan: harness untuk memanjat, peredam kejut dan dua tali pendek, tapi bukan tali panjang yang digunakan untuk memanjat gunung. | ||||
Ketika trotoar/penyeberangan jalan ditandai sebagai jalur yang terpisah | ||||||
| footway | sidewalk | Trotoar yang berdampingan dengan jalan. Gunakan kombinasi dengan highway=footway atau highway=path
|
![]() |
|||
| footway | crossing | Jalur penyeberangan yang menghubungkan dua trotoar yang berseberangan di sisi jalan. Kadang dikenali dengan marka yang dicat di atas jalan, rambu lalu lintas atau lampu lalu lintas. Gunakan kombinasi dengan highway=footway atau highway=path. Informasi yang berguna jika terdapat tactile_paving=*, kesesuian dengan wheelchair=* dan kerb=* yang diwakili oleh sebuah titik (node) di jalur penyeberangan.
|
![]() |
|||
| footway | Pulau lalu lintas | Jalur yang terdapat di antara dua penyeberangan, menjadi tempat aman sementara bagi pejalan kaki, memiliki karakteristik micromapping sebagai detail alternatif dari =*. Gunakan kombinasi dengan highway=footway atau highway=path.
|
![]() |
|||
Ketika trotoar ditandai bersama dengan jalan utamanya (lihat Sidewalks) | ||||||
| sidewalk | both | left | right | no | Menentukan apakah sebuah jalan memiliki trotoar di kedua sisi, atau salah satu sisi, atau tidak ada trotoar sama sekali |
| |||
Ketika jalur sepeda digambarkan sebagai jalan tersendiri (lihat Bicycle) | ||||||
| highway | cycleway | Ditujukan untuk jalur sepeda. Tambahkan foot=* saja jika default-access-restrictions tidak diaplikasikan.
|
![]() |
|||
Jalur sepeda yang ditandai bersamaan dengan jalan atau lajur utamanya (lihat Bicycle) | ||||||
| cycleway | lane | Lajur yang merupakan sebuah rute (sepeda) bersama dengan jalan | ||||
| cycleway | Variasi dari jalan dengan oneway=yes yang sudah tidak berlaku lagi, di mana diperbolehkan bersepeda dari kedua arah. Ini sudah digantikan dengan oneway:bicycle=no.
|
|||||
| cycleway | Variasi dari oneway=yes yang sudah tidak berlaku lagi, yang memiliki sebuah lajur sepeda yang berlawanan arah dengan arus lalu lintas normal (lajur kontra flow). Ini sudah digantikan dengan oneway:bicycle=no + cycleway:left=lane/cycleway:right=lane + cycleway:left:oneway=-1/cycleway:right:oneway=-1.
|
|||||
| cycleway | track | Sebuah trek yang menyediakan rute yang terpisah dari lalu lintas utama. Di Amerika Serikat, istilah ini sering digunakan untuk lajur sepeda yang terpisah dari lajur mobil dengan sebuah permukaan pembatas, bollard, lajur parkir dan kanstin. Perhatikan bahwa trek sepeda mungkin secara berganti-ganti digambarkan sebagai jalur terpisah dari jalan yang ditandai sebagai highway=cycleway.
|
||||
| cycleway | Variasi dari oneway=yes yang sudah tidak berlaku lagi yang memiliki sebuah trek sepeda yang menuju arah berbeda dari arah lalu lintas normal. Ini digantikan dengan oneway:bicycle=no + cycleway:left=track/cycleway:right=track + cycleway:left:oneway=-1/cycleway:right:oneway=-1.
|
|||||
| cycleway | share_busway | Terdapat sebuah lajur bus di mana pesepeda diperbolehkan menggunakannya juga. | ||||
| cycleway | Variasi dari jalur oneway=yes yang sudah tidak berlaku lagi yang memiliki lajur bus yang boleh digunakan oleh pesepeda dengan arah berlawanan dari arus lalu lintas normal (sebuah lajur bus "kontra flow"). Digantikan oleh oneway:bicycle=no + cycleway:left=share_busway/cycleway:right=share_busway + cycleway:left:oneway=-1/cycleway:right:oneway=-1.
|
|||||
| cycleway | shared_lane | Pesepeda menggunakan lajur secara bersama-sama dengan kendaraan bermotor lainnya, di mana ada marka yang memperingatkan tentang hal ini. Di beberapa tempat, marka ini juga dikenal dengan "sharrows" ('sharing arrows') dan ini adalah penanda yang bisa digunakan untuk hal tersebut. | ||||
Busway yang ditandai di jalan atau lajur utama (lihat Bus lanes) | ||||||
| lane | Variasi untuk menandai lajur bus yang sudah tidak berlaku lagi. Ini digantikan dengan penanda lajur bus/psv (public service vehicle atau kendaraan umum) lanes:bus=* / lanes:psv=*) / bus:lanes=* / psv:lanes=*
|
|||||
| opposite | Variasi untuk menandai jalan dengan oneway=yes yang sudah tidak berlaku lagi, di mana bus dilegalkan untuk berjalan di dua arah. Ini digantikan dengan oneway:bus=no
|
|||||
| opposite_lane | Variasi untuk menandari jalan dengan oneway=yes yang sudah tidak berlaku lagi, yang menunjukkan lajur bus yang berjalan berlawanan arah dari arah lalu lintas normal (lajur bus "kontra flow"). Ini digantikan dengan oneway:bus=no dan lanes:bus=* / lanes:psv=*) / bus:lanes=* / psv:lanes=*
|
|||||
Parkir di pinggir jalan yang ditandai di jalan utamanya (lihat Street parking) | ||||||
parking:left / :right / :both(hereafter: parking:side) |
lane | street_side | on_kerb | half_on_kerb | shoulder | no | separate | yes | Kunci utama (primary key) untuk mencatat tempat parkir di sepanjang jalan. Menggambarkan posisi parkir dari kendaraan-kendaraan di jalan. | ||||
parking:sideorientation=*
|
parallel | diagonal | perpendicular | To specify the orientation of parked vehicles if there is street parking. | ||||
Antar waktu (lihat juga imbuhan antar waktu (lifecycle prefixes)) | ||||||
| highway | proposed | Untuk jalan yang direncanakan, digunakan bersama proposed=* dan sebuah nilai dari highway yang direncanakan tersebut.
|
||||
| highway | construction | Untuk jalan yang sedang dalam proses konstruksi. Gunakan construction=* construction=* untuk menyimpan nilai dari jalan sudah selesai nantinya.
|
||||
Atribut | ||||||
| abutters | commercial | industrial | mixed | residential | retail etc. | Lihat Key:abutters untuk keterangan lebih lanjut. | ||||
| bicycle_road | yes | Sebuah jalan yang diperuntukkan bagisepeda.
A bicycle road is a road designated for bicycles. Jika jalan-jalan permukiman diberi status sebagai jalan sepeda, biasanya melalui rambu khusus, lalu lintas kendaraan bermotor tetap diizinkan dengan kecepatan terbatas, dan sering kali hanya untuk warga setempat. |
||||
| bus_bay | both | left | right | Sebuah kantong jalan di luar jalur utama jalan yang digunakan bus untuk menaikkan dan menurunkan penumpang. | ||||
| change | yes | no | not_right | not_left | only_right | only_left | Menentukan perpindahan lajur yagn diperbolehkan/dilarang | ||||
| destination | <place name of destination> | Arah tujuan yang dituju ketika mengikuti fitur linier (jalan) | ||||
| embankment | yes | dyke | Sebuah tanggul atau timbunan tanah yang ditinggikan untuk jalan, rel kereta, atau kanal melintasi area yang rendah atau basah. | ||||
| embedded_rails | yes | <type of railway> | Sebuah jalan raya di mana lalu lintas non-kereta api juga diperbolehkan memiliki rel kereta yang tertanam di dalamnya, namun rel tersebut dipetakan sebagai jalur terpisah. | ||||
| ford | yes | Jalan yang melewati sebuah aliran air atau sungai, kendaraan harus melewati air. | ||||
| frontage_road | yes | Jalan akses masuk. | ||||
| ice_road | yes | Untuk jalan yang berdiri diatas danau yang membeku, pastinya tidak muncul saat musim panas. | ||||
| incline | Number % | ° | up | down | Jalan yang menuju lereng dengan persentase kecuraman ("5%") atau derajat ("20°"). Nilai positif/negatif menunjukkan pergerakan menanjak atau menurun sesuai dengan arah jalurnya. | ||||
| junction | roundabout | Ini secara otomatis menggunakan oneway=yes, arah satu jalur ini didefinisikan dengan jumlah node yang ada pada jalur. Ini sudah diaplikasikan menjadi satu jalur dengan tag highway=*.
|
||||
| lanes | <number> | Jumlah dari lajur untuk lalu lintas secara umum, juga untuk bus dan kendaraan dengan kelas-kelas khusus. | ||||
| lane_markings | yes | no | Menentukan apakah sebuah jalan memiliki marka jalan untuk menunjukkan posisi lajur atau tidak. | ||||
| lit | yes | no | Penerangan jalan | ||||
| maxspeed | <number> | Menentukan batas kecepatan maksimum dari sebuah jalan, rel kereta atau jalur air. | ||||
| motorroad | yes | no | Penanda motorroad digunakan untuk menjelaskan jalan raya yang mempunyai larangan seperti jalan tol tapi bukan merupakan jalan tol. | ||||
| mountain_pass | yes | Titik tertinggi ketika melewati jalur lintas pegunungan. | ||||
| mtb:scale | 0-6 | Diterapkan pada highway=path dan highway=track. Klasifikasi skema untuk jalur MTB (dengan beberapa lereng yang menanjak dan lereng yang menurun).
|
||||
| mtb:scale:uphill | 0-5 | Klasifikasi untuk jalur MTB yang akan menuju puncak jika terdapat derajat atau persentase nilai kecuraman yang signifikan. | ||||
| mtb:scale:imba | 0-4 | Sistem peringkat IMBA yang digunakan untuk taman sepeda. Diadaptasi dari trek MTB dengan penghalang/rintangan buatan. | ||||
| mtb:description | Text | Diaplikasikan ke highway=path dan highway=track. Kata kunci untuk informasi variabel input terkait dengan MTB pada jalur dengan menggunakan bahasa sehari-hari.
|
||||
| oneway | yes | no | reversible | Jalan satu arah adalah jalan yang hanya memperkenankan dilalui dalam satu arah saja. | ||||
| oneway:bicycle | yes | no | | Digunakan di jalan dengan penanda oneway=yes di mana sepeda diperbolehkan secara legal menggunakan dua arah.
|
||||
| overtaking | yes | no | caution | both | forward | backward | Menentukan bagian dari jalan di mana secara hukum dilarang menyalip. Gunakan overtaking:forward=yes/no/caution dan overtaking:backward=yes/no/caution ketika ini tergantung dari arah mengemudi.
|
||||
| parallel | diagonal | perpendicular | marked | no_parking | no_stopping | fire_lane. | Variasi untuk memetakan tempat parkir di sepanjang jalan, yang sudah tidak berlaku lagi. Lihat bagian parkir di jalan di atas atau street parking untuk keterangan lebih detail. | |||||
| free | ticket | disc | residents | customers | private | Variasi untuk memetakan kondisi parkir di sepanjang jalan, yang sudah tidak berlaku lagi. Lihat bagian parkir di jalan di atas atau street parking untuk keterangan lebih detail. | |||||
| passing_places | yes | Sebuah jalan yang biasanya digunakan untuk menyalip atau melintasi kendaraan lain (Lihat juga: highway=passing_place)
|
||||
| priority | forward | backward | Prioritas lalu lintas yang melewati bagian sempit dari jalan, misalkan jembatan yang sempit. | ||||
| priority_road | designated | yes_unposted | end | Menentukan jalan-jalan yang diberi rambu sebagai jalan prioritas. | ||||
| sac_scale | strolling | hiking | mountain_hiking | demanding_mountain_hiking | alpine_hiking | demanding_alpine_hiking | difficult_alpine_hiking | Diterapkan untuk highway=path dan highway=footway. Skema klasifikasi untuk jalur pendakian.
|
||||
| service | alley | driveway | parking_aisle etc. | Lihat Key:service untuk lebih detail. | ||||
| shoulder | no | yes | right | both | left | Menunjukkan keberadaan bahu jalan. | ||||
| side_road | yes | Jalan samping. | ||||
| smoothness | excellent | good | intermediate | bad | very_bad | horrible | very_horrible | impassable | Menentukan kegunaan secara fisik dari sebuah jalan untuk kendaraan beroda berkaitan dengan kehalusan/kedataran permukaannya. Lihat Key:smoothness untuk keterangan lebih lanjut. | ||||
| surface | paved | unpaved | asphalt | concrete | paving_stones | sett | cobblestone | metal | wood | compacted | fine_gravel | gravel | pebblestone | plastic | grass_paver | grass | dirt | earth | mud | sand | ground | Lihat Key:surface untuk lebih detail. | ||||
| tactile_paving | yes | no | Sebuah jalur trotoar yang ditujukan untuk diikuti oleh tongkat orang tuna netra. | ||||
| tracktype | grade1 | grade2 | grade3 | grade4 | grade5 | Untuk mendeskripsikan kualitas dari permukaan. Lihat Key:tracktype dan Key:surface untuk informasi lebih lanjut. | ||||
| traffic_calming | bump | hump | table | island | cushion | yes | etc. | Fitur yang digunakan untuk memperlambat lalu lintas. Lihat Key:traffic_calming untuk lebih detail. | ||||
| trail_visibility | excellent | good | intermediate | bad | horrible | no | Diterapkan ke highway=path, highway=footway, highway=cycleway dan highway=bridleway. Klasifikasi untuk jalur pendakian yang terlihat.
|
||||
| trailblazed | yes | no | poles | cairns | symbols | Diterapkan di highway=*. Menggambarkan jalur rintisan dan penandaan. Lihat Key:trailblazed untuk keterangan lebih lanjut.
|
||||
| trailblazed:visibility | excellent | good | intermediate | bad | horrible | no | Diterapkan di trailblazed=*. Sebuah klasifikasi dari keterlihatan dari sebuah jalan rintisan. Lihat Key:trailblazed:visibility untuk keterangan lebih lanjut.
|
||||
| turn | left | slight_left | through | right | slight_right | merge_to_left | merge_to_right | reverse | Kunci turn dapat digunakan untuk menentukan arah ke mana suatu jalan atau lajur akan mengarah. | ||||
| width | <number> | Lebar dari sebuah fitur. | ||||
| winter_road | yes | Jalur dengan fungsi pada musim dingin, yang tidak bisa dilalui saat musim panas. | ||||
Fitur jalan lainnya | ||||||
| highway | bus_stop | Tempat pemberhentian bus sementara, dapat dipetakan dengan menggunakan public_transport=stop_position untuk posisi dimana mobil berhenti dan public_transport=platform Untuk dimana penumpang menunggu. Lihat public_transport=* untuk lebih detail.
|
||||
| highway | crossing | Juga dikenal dengan istilah crosswalk. Pejalan kaki dapat menyeberangi sebuah jalan di sini; misalkan Zebra Cross. | ||||
| highway | cyclist_waiting_aid | Perabot jalan bagi pesepeda yang dirancang untuk membuat aktivitas menunggu—terutama di lampu lalu lintas lebih nyaman. | ||||
| highway | elevator | Sebuah elevator atau lift yang digunakan untuk bergerak secara vertikal, menyediakan akses bagi penumpang dan barang antara jalur pada tingkat lantai yang berbeda. | ||||
| highway | emergency_bay | Area di sisi jalan raya tempat Anda dapat berhenti dengan aman saat terjadi kerusakan kendaraan atau keadaan darurat. | ||||
| highway | emergency_access_point | Petunjuk dengan nomor yang dapat dihubungi sesuai dengan posisi anda jika sewaktu-waktu terjadi keadaan darurat. Gunakan dengan ref=NUMBER_ON_THE_SIGN.
|
||||
| highway | give_way | Tanda "memberi jalan", atau "mengutamakan arus lalu lintas lain", "mengalah" | ||||
| emergency | phone | Tempat telepon untuk melakukan panggilan sesuai dengan posisi anda saat itu jika terjadi keadaan darurat. Gunakan dengan ref=NUMBER_ON_THE_SIGN.
|
||||
| highway | hitchhiking | Seperti halte bus, tetapi untuk tumpangan gratis, tidak pasti, dan spontan dengan orang asing. | ||||
| highway | ladder | Serangkaian anak tangga atau pijakan (tegak atau miring) yang digunakan untuk naik atau turun oleh seseorang dengan bantuan tangan. | ||||
| highway | milestone | Highway location marker | ||||
| highway | mini_roundabout | Sama seperti roundabouts, tetapi bagian tengah dari jalan ini digambar lingkaran atau benda yang dapat digeser( traversable). Jika tidak, gunakan junction=roundabout.
Ditampilkan sebagai arah berlawanan jarum jam secara bawaan |
![]() |
|||
| highway | motorway_junction | Menunjukkan sebuah persimpangan (Inggris) atau jalan keluar (Amerika). ref=* harus ditetapkan pada nomor keluar atau persimpangan (Pada beberapa jalan misalnya A14 juga membawa jumlah persimpangan, sehingga tag dapat ditemui di tempat lain meskipun hanya nama).
|
||||
| highway | passing_place | Lokasi dari tempat melewati kendaraan lain. | ||||
| highway | platform | Sebuah pelataran/platform di sebuah perhentian bus atau stasiun. | ||||
| highway | rest_area | Tempat dimana pengendara bisa meninggalkan jalur utama sejenak tapi bukan untuk mengisi bensin (biasanya beristirahat sejenak). | ||||
| highway | services | Stasiun jasa untuk mendapatkan makanan, biasanya terdapat di jalan tol. | ||||
| highway | speed_camera | Tempat dengan kamera yang dapat mendeteksi kecepatan kendaraan bermotor. Di pinggir jalan ataupun menggantung di atas. | ||||
| highway | speed_display | Sebuah rambu elektronik dinamis yang menampilkan kecepatan pengendara yang melintas. | ||||
| highway | stop | Rambu untuk berhenti | ||||
| highway | street_lamp | Lampu jalan raya, lampu standar yang digunakan untuk menerangi jalan yang berada di pinggir jalan, yang menyala/dinyalakan setiap malam. | ||||
| highway | toll_gantry | Gantry tol adalah struktur melintang yang dipasang di atas jalan (biasanya jalan tol) sebagai bagian dari sistem pengumpulan tol elektronik. Sedangkan untuk gerbang tol dengan palang atau gardu, digunakan istilah “toll booth”. Lihat: barrier=toll_booth
|
||||
| highway | traffic_mirror | Cermin yang memantulkan visual dari lalu lintas di jalan ketika arah pandang terhalang. | ||||
| highway | traffic_signals | Lampu lalu lintas. | ||||
| highway | trailhead | Tempat di mana sebuah trail atau rute hiking dimulai. | ||||
| highway | turning_circle | Jalan buntu yang digunakan untuk berputar, biasanya dengan area yang lebar, namun tidak harus, jalan buntu biasanya difasilitasi untuk memudahkan kendaraan berputar. Juga dikenal dengan istilah cul de sac. | ![]() |
|||
| highway | turning_loop | Sebuah area jalan raya yang diperlebar dengan pulau pembatas yang tidak dapat dilintasi untuk berputar arah, biasanya berbentuk melingkar dan berada di ujung jalan. | ||||
| highway | User Defined | Semua "value" yang umum digunakan berdasarkan Taginfo | ||||
Transportasi
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Jembatan | Jalan (dari bambu, kayu, beton, dan sebagainya) yang direntangkan di atas sungai (jurang, tepi pangkalan, dan sebagainya) | bridge | yes | |||
| 2. | Jalur Kereta Api | Jalur untuk kereta api | railway | rail | |||
| 3. | Terowongan | Tembusan dalam tanah atau gunung dan digunakan untuk jalan kereta api dan transportasi | tunnel | yes | |||
| 4. | Landasan Pacu Pesawat | Jalan untuk tinggal landas ataupun mendarat pesawat | aeroway | runway | |||
| 5. | Jalur Sepeda | Jalur khusus untuk pengendara sepeda | highway | cycleway | ![]() |
||
| 6. | Jalur Bus | Jalur khusus untuk bus | busway | lane |
Perairan
| No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto Contoh |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Sungai | Aliran air yang besar, buatan alam, dari tempat yang tinggi (pegunungan) ke tempat yang lebih rendah (pantai). Biasanya lebarnya lebih dari 3 meter | waterway | river | |||
| 2. | Sungai kecil | Aliran air yang kecil, buatan alam. Biasanya lebarnya kurang dari 3 meter | waterway | river | |||
| 3. | saluran pasang surut | Jalur air, buatan alam, dengan aliran air searah dengan arus, terletak di hutan bakau atau rawa-rawa garam. Dibedakan dari sungai karena tingkat salinitas yang lebih tinggi, dan aliran air dari laut pada saat air pasang sama dengan aliran air menuju laut pada saat air surut. | waterway | tidal_channel | |||
| 4. | Tanggul | Tembok di tepi sungai dan sebagainya untuk menahan air | man_made | embankment | |||
| 5. | Gorong-Gorong | Saluran air yang berada di permukaan atau di dalam tanah | tunnel | culvert | ![]() | ||
| 6. | Bendungan | Bangunan yang bersifat kontinu dan padat yang melintangi sebuah sungai dan tujuannya untuk mengalihkan, mengawasi, dan mengukur aliran air | waterway | dam | |||
| 7. | Bendung | Bangunan yang dipergunakan untuk meninggikan muka air di sungai sampai ketinggian yang diperlukan. Air dibiarkan meluap dan mengalir pada bagian atas bendung.[1] | waterway | weir | |||
| 8. | Pintu air | Bangunan pengontrol untuk mengendalikan tinggi muka air. | waterway | sluice_gate | |||
| 9. | Garis Pantai | Batas antara daratan dengan laut | natural | coastline |
Beberapa Atribut Informasi tambahan pada OBJEK GARIS
Jika anda mengambarkan suatu objek dengan menggunakan atribut landuse maka sebaiknya anda menambahkan juga beberapa informasi yang terkait bangunan yang ada di bawah ini:
| No. | Informasi | Key | Value | Keterangan |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Arah Jalan | oneway |
|
Informasi arah jalan dapat dituliskan tag seperti berikut oneway=yes jika jalan tersebut terbatas untuk 1 arah saja. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 2. | Layer (Tingkatan) | layer |
|
Informasi layer (tingkatan) jalan dapat dituliskan tag seperti berikut layer=1 artinya jalan tersebut berada 1 tingkat di atas jalan utama yang berada tepat di atas tanah atau layer=-1 artinya jalan tersebut berada 1 tingkat di bawah permukaan tanah. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 3. | Jumlah Ruas Jalan | lanes | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan jumlah ruas jalan yang ingin dipetakan. Rentang dimulai dari 1 hingga seterusnya | Satu jalan bisa terdiri dari 2 atau lebih ruas jalan. Biasanya ruas jalan ini ditandai oleh garis putih putus-putus. Sebagai contoh suatu jalan memiliki 3 ruas jalan maka Informasi jumlah ruas jalan dapat dituliskan tag seperti berikut lanes=3 Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 4. | Lebar Objek | width | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan lebar jalan yang dipetakan. | Lebar jalan dapat juga dijadikan infromasi terhadap suatu objek garis baik itu jalan ataupun objek garis yang lain. Sebagai contoh suatu jalan memiliki lebar sebesar 10 meter maka dapat dituliskan tag seperti berikut width=10 Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 5. | Permukaan Jalan | surface |
|
Permukaan merupakan jenis lapisan pada objek jalan / garis yang ingin kita petakan . Sebagai contoh suatu jalan memiliki permukaan aspal maka dapat dituliskan tag seperti berikut surface=asphalt Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
| 6. | Kondisi Jalan | smoothness |
|
Kondisi Jalan merupakan kondisi permukaan jalan tersebut dimana biasanya dilihat dari kehalusan permukaan serta jenis kendaraan yang dapat melewati jalan tersebut. Sebagai contoh suatu jalan memiliki kondisi permukaan cukup halus tetapi masih terdapat lubang-lubang kecil seperti jalan di perkotaan. Jalan tersebut dapat kita tambahkan tag seperti berikut smoothness=intermediate Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
- ↑ Ir. Joko Mulyono (2020) "Definisi Bendung, Bendungan dan Embung" Sistem Manajemen Pengetahuan PU - simantu.pu.go.id












































































































































































































































































































































































